| Wine | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Equipo de desarrollo Wine |
| Versión estable | 1.0.1 (2008-out-17) |
| Versión en prueba | 1.2-rc5 (2010-jun-25) |
| Sistema Op. | Sistemas tipo unix, Windows |
| Género | Capa de Compatibilidad |
| Licencia | GNU LGPL |
| Website | www.winehq.org |
| Portal de las Tecnologías de información | |
Wine (acrónimo recursivo para WINE Is Not an Y mulator, es decir, WINE Não es uno Y mulador)es un proyecto para sistemas operativos UNIX que permite a ejecutar en ese ambiente algún software específicamente concebido para el Microsoft Windows. Wine traducido literalmente del inglés para el portugués significa vino, lo que llevó a la elección de una taça de vino como logomarca del Wine.
El WINE es una implementación libre de las bibliotecas del Windows en el Linux, no siendo por lo tanto un emulador, pues él no hace ninguna emulação para ejecutar softwares para Windows. El WINE funciona como una capa que expone una API compatible con a de el Windows; al sean ejecutadas las diferentes funciones, el Wine irá las traducís para rutinas en UNIX cuyo resultado sea idéntico.
El WINE tutéa entonces sólo como un traductor o un interpretador de línea de mando, muy parecido con un shell, toda vez que ocurre una llamada para la función diseña Cubo que estaba implementada en la DirectX.dll por ejemplo, el WINE traduce esta llamada para una de sus propias bibliotecas en que alguien escribió una función similar para realizar el mismo, diseñar un cubo en la pantalla. Por esto a vezes los juegos que ruedan encima del Wine generan errores, pues ejecutan llamadas la funciones que el WINE no sabe como interpretar, es decir, llaman bibliotecas o funciones muy nuevas que los desenvolvedores del WINE no implementaron. Si el wine fuera de hecho un emulador y una máquina virtual perfecta, a principio, todos los programas del Windows deberían rodar en el Linux sin problemas.
El Wine aún disponibiliza su propia biblioteca (Winelib) por forma a que el código-fuente de los programas concebidos para Windows pueda ser compilado en el ambiente UNIX.
El Wine fue también uno de los alfas más largos de todos. Llevó cerca de 12 años desde el inicio de su desarrollo en en 1993, por Bob Amstadt y Eric Youngdale, hasta la versión 1.0, lanzada en junio de 2008[1][2].
El proyecto está actualmente en su versión 1.2-rc5 desde 25 de junio de 2010. Ya ejecuta muchos programas, entre ellos:
Usted también puede rodar, por ejemplo, los softwares: Format Factory (conversor de archivos), HQ (historias en quadrinhos), los aplicativos que viene en CDs de revistas y otros proyectados para el sistema windows En la versión 3.0 del Linux Educacional-Debian, una distribución derivada del kubuntu 8.04 por el MEC. En esta versión la herramienta ya viene instalada es sólo bajar el programa y usar el mando ejecutar: nombre del programa.
Ejecuta también juegos muy conocidos, como Need sea Speed Underground, Warcraft III, Starcraft, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Counter Strike, Half-Life, Half-life², World of Warcraft entre otros. Hay también un fork del Wine conocido como Cedega (antiguo Winex) que visa mayor compatibilidad con juegos, teniendo implementaciones más avanzadas del Directx 9.0, teniendo soporte a la Píxel Shaders 2.0 y Vertex Shaders 2.0, por ejemplo.
Tabla de contenido |
Algunas aplicaciones, de modo a funcionar debidamente con el wine, requieren bastantes configuraciones, siendo más complicado del que simplemente instalar el programa. Para eso, existen aplicaciones de terceros que simplifican el proceso, una de ellas es:
→ El proyecto ReactOS es hecho en conjunto con el Wine, o sea, mejorías del Wine son colocadas en el ReactOS y viceversa .
→ El Resource Hacker es capaz de editar los archivos ejecutables y dlls del Wine