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The Matrix: Path of Neo

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The Matrix: Path of Neo
Desenvolvedora Shiny
Publicadora Atari
Plataforma(s) PC, PS2 y Xbox.
Fecha(s) de lanzamiento 8 de Noviembre de 2005.
Género(s)/Género(s) Acción
Modos de juego Third Shooting Person
Número de jugadores Uno
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Mídia/Medía 1 DVD
Portal Games • Proyecto Games


The Matrix - Path of Neo es un juego de vídeo multi-plataforma norteamericano de la Atari basado en la trilogia Matrix de la Warner Bros. Retrata, tal como el nombre indica, los pasos de Neo al larga de su "vida" dentro de la aventura Matrix, aunque algunos escenarios y argumentos sean diferentes de las películas originales. Además del más, el final de este juego es diferente de la trilogia.

Aunque este juego sea considerado mejor del que Enter the Matrix, muchos analistas informáticos consideran esta versión es caótica y llena de errores gráficos.

Tabla de contenido

Sinopse

Info Aviso: Este artículo o sección contiene revelaciones sobre el enredo (spoilers).

Fuga

El juego comienza con un nivel de pruebas donde el jugador pone a la prueba sus habilidades luchando con varios enemigos-tipo que irá a encontrar al largo del juego. Los enemigos van desde seguridades hasta a los más temibles agentes pasando por criaturas y otros personajes sin olvidar el agente y archi-enemigo Smith. De seguida, comienza la historia en sí. Después de algunos resumos con imágenes de la película Matrix, el jugador se encuentra en la piel del aún Mr. Anderson, trabajador de una empresa de software. Ahí el jugador tiene que llevar Neo para el tope del edificio donde pueda descender, a través de las escaleras, hasta a la calle. Sin embargo, Neo defronta-si con algunos enemigos. Sin embargo, aún está en la piel de una persona desconocida de ahí que sus golpes son meros empujones.

Niveles de entrenamiento

Judo y Karaté

Ya con Neo rescatado del mundo virtual de las máquinas (presentado a través de más resumos de la película Matrix después del primer nivel), incia-si el entrenamiento del jugador para golpes de karaté y judo . Al largo de este primer nivel de entrenamientos, Neo (y, claro, el jugador) va desenolver técnicas de combate y defensa para los futuros niveles. En el fin de este entrenamiento, es añadido el famoso Bullet Equipo, o Foco.

Espada y multi-enemigos

Neo se encuentra ahora en un ambiente natural típico de japonés preparado para entrenar golpes de espadas japonesas. El objetivo de este nivel es desarrollar, sobre todo, capacidades de lucha con varios enemigos. Al largo del entrenamiento, el foco aumenta y son desbloqueadas nuevas técnicas de combate.

Multi-enemigos y tácticas de combate I

Continuado el entrenamiento, Neo está en un defecto informático donde ten que se desenrascar solo. El nivel todo él monocromático representa un lugar oriental y frío donde el personaje va a mejorar aún más sus habilidades de combate. En el fin de este nivel, Neo tiene que luchar con varias ondas de enemigos utilizando toda la técnica hasta entonces obtenida quiere a través de golpes marcias quiere a través de golpes de espada.

Armas de fuego

El último entrenamiento de Neo son con armas de fuego. En el nivel, Neo se encuentra en un destúrbio dentro de una superficie comercial tradicional japonesa. Algunas armas van siendo desbloqueadas como la pistola de 9 mm, otra mayor, una semi-automática y, por fin, una cacadeira. Neo tiene que recorrer la superficie matando sus enemigos. Este entrenamiento acaba con un enfrentamiento entre el patrono de ese gangue y Neo.

Multi-enemigos y tácticas de combate II

Neo vuelve entrenar sus habilidades marciais pero en tiempo limitado teniendo cómo objetivo alcanzar una determindada puntuación consoante el nivel de dificultad escogido.

Combate con Morpheus

Después de más una presentación de un otro resumo de la película Matrix, Neo se encuentra ahora en el famoso escenario japonés de combate representado en la película Matrix. Este nivel (ampliado, en relación a la película) tiene como objetivo derrotar Morpheus a través de las técnicas de combate marciais. El nivel de foco es aumentado y nuevas habilidades son desbloqueadas. Después de derrotar Morpheus, Neo es conducido para un local anexiono donde deberá entrenar sus habilidades de salto largo y carreras en la pared. El foco es muy utilizado. El objetivo de este sub-nivel es llegar al teléfono que se encuentra en el fondo antes de Morpheus.

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