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Star Wars Episode I: The Phantom Menace (juego electrónico)

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Star Wars Episode I: The Phantom Menace
Desenvolvedora Big Ape Productions
Publicadora LucasArts
Projetista John Barnes
Mike Ebert
Dan Ross
Eric Wilder
Plataforma(s) PlayStation, Windows
Fecha(s) de lanzamiento PC
América do Norte 30 de abril de 1999.
PlayStation
América do Norte 31 de agosto, 1999
Género(s)/Género(s) Acción-aventura
Modos de juego Single-player
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Controles/Controlos Teclado y mouse (Mac & PC)
Gamepad (PlayStation)
Portal Games • Proyecto Games

Star Wars Episode I: The Phantom Menace es un juego de aventura lanzado por la LucasArts en 1999, coincidiendo con el lanzamiento de la película homônomo.

Visualmente, la jogabilidade es parecida con juegos del tipo Tomb Raider, con una visión "sobre la cabeza", pero acciones como saltar, escalar, o empujar objetos son bastante limitadas, contando más con interacción y enigmas. El jugador puede controlar en partes separadas los personajes Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi, Padmé Amidala, y Capitán Panaka. El juego también ofrece una gran variedad de armas.

Tabla de contenido

Enredo

El enredo sigue de cerca lo de la película, aunque lo del juego muestre algunos más pequeños eventos que pueden haber sido cortados de la película, o los muestra por la persperctiva de un personaje diferente (por ejemplo, el juego sigue las 'aventuras' de Amidala en Coruscant durante el encuentro de Anakin con el Consejo Jedi, algo que nunca es visto o mencionado en la película, ya que él sigue Anakin).

Hay también algunas inconsistências o contradicciones en el enredo, con el objetivo de crear una nueva narrativa (por ejemplo: en el juego Jar Jar Binks es prendido cuando regresa la Otoh Gunga y el jugador tiene que rescatarlo para poder continuar la aventura).

Personajes

Principales
Otros

Historia

Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi escaparon de la trampa de la Federación de Comercio y comenzaron a recorrer el Saak'ak con el objetivo de llegar al hangar y escapar. Sin embargo, el camino está bloqueado por dróides de batalla. El jugador, controlando el joven padawan, encuentra el hangar y asiste a su nave, Radiant VII, ser destruida.

Los dos Jedi escapan para el planeta Naboo pero son separados. Qui-Gon encuentra un nativo, Jar Jar Binks, e intenta encontrarse con su aprendiz. Cuando ellos se encuentran, Jar Jar los lleva para su ciudad, Otoh Gunga. Sin embargo, Binks estaba exiliado y con su regreso, fue prendido. Obi-Wan lo libera, y los tres parten para la ciudad de Theed navegando en un Bongo.

En Theed, ellos descubren que las calles de la ciudad están repletas de dróides de batalla. Ellos consiguen encontrar la Reina Amidala, pero una explosión separa el joven Padawan y la Reina del resto del grupo. El jugador controla Kenobi por la ciudad protegiendo la Reina hasta alcanzar el hangar. Ellos finalmente reunem-se y la nave de la Reina deja el planeta.

Debido a un problema en el hiperpropulsor, la nave pousa en Tatooine. Qui-Gon y Padmé van a Me los Espa para encontrar piezas. Allá, ellos conocen un muchacho llamado Anakin Skywalker, que está preparando su podracer para la carrera el día siguiente. Durante su estancia en Me los Espa, Qui-Gon invade el apartamento de Neg para salvar un rehén Ithoriano, Tomo, que Neg lo había hecho esclavo. Qui-Gon también salva el vendedor Vek Drow, que más tarde ofrece la Jinn piezas para la nave. Él también ayuda Anakin a reparar su podracer comprando piezas mecánicas.

En la arena antes de la carrera, Qui-Gon cae en una trampa del señor del crimen Jabba el Hutt y para saír vivo de ella, tendrá que matar el campeón de este. Más tarde, encuentra el mercenario Jym Lang, que había sido enviado por Jabba para matar el ya embriagado Teemto Pegalies. Sin embargo, Lang fue manipulado para no cometer el crimen por un truco mental de Qui-Gon. Poco antes de la carrera, un bandido roba una pieza del podracer de Anakin pero Qui-Gon lo encuentra y devuelve la pieza de vuelta. Finalmente Anakin gana la carrera y el grupo deja el planeta para llegar hasta Coruscant, a pesar del esfuerzo que tuvieron para conseguir negociar un hiperpropulsor nuevo.

Sin embargo, Qui-Gon es atacado cerca de la nave por un misterioso guerrero Sith, pero el Maestro Jedi consigue escapar.

En Coruscant, los dos Jedi escortam Anakin hasta el Templo Jedi para el muchacho ser probado por el Consejo Jedi. Panaka y Amidala son dejados por cuenta propia, pero un mercenario contratado por la Federación de Comercio para matar la Reina los ataca. La seguridad de la Reina queda en las manos de Panaka, y los dos tiene que pasar por el peligroso Submundo de Coruscant para poder escapar de la persecución.

Después de contactar el Senador Palpatine y Senado, Amidala vuelve la Naboo con Panaka y los dos Jedi. Allá, ellos luchan para devolver la libertad al planeta. La Reina lucha por las calles de Theed hasta llegar al palacio, mientras Panaka y otros soldados entran en el palacio y comienzan a buscar Nute Gunray.

Sin embargo, Obi-Wan Kenobi y Qui-Gon Jinn luchan contra Darth Maul, pero la medio de la batalla los dos Jedi son separados.

El Capitán Panaka y la Reina encuentran y capturan Nute Gunray, pero no sin antes ser atacados por dróides de batalla y encuentren llaves de seguridad.

Obi-Wan, ahora lejos de Qui-Gon y Darth Maul, sólo es capaz de asistir la batalla de lejos. Él lucha contra dróides de la Federación que estaban guardando el núcleo del reactor. El Padawan necesita de usar su agilidade para saltar de plataforma en plataforma hasta llegar al duelo. Qui-Gon es alcanzado por el sabre de luz de Maul poco después de Obi-Wan llegar. Kenobi ahora necesita enfrentar Darth Maul solo, y, con mucho esfuerzo, acaba por lo conseguís. Él habla sus últimas palabras con su maestro gravemente herido. Kenobi promete entrenar el joven Anakin. Poco después, Qui-Gon muere.

Niveles

Nave de Batalla de la Federación de Comercio

Canciller Valorum envió dos Jedi, Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi para negociar con la Federación de Comercio el bloqueo de Naboo . Pero la Federación envió sus dróides para destruir los Jedi, y todo lo que ellos tiene que hacer es huir de la Saak'ak.

Pantanos de Naboo

Qui-Gon y Obi-Wan consiguieron escapar para el verdejante planeta Naboo. Pero los Jedi fueron separados y necesitan encontrarse para avisar la Reina de la invasión planeada por la Federación. Para eso, ellos cuentan con la ayuda del Gungan Jar Jar Binks, un nativo de los pantanos de Naboo. Los dos Jedi necesitan luchar con los varios dróides enemigos esparcidos por los pantanos en orden de cumplir su misión.

Otoh Gunga

Los dos Jedi se encontraron y ahora necesitan de llegar la Theed . Jar Jar los llevó hasta a la ciudad sub-aquática de Otoh Gunga, para ellos puedan encontrar un transporte seguro. Jefe Nass les concedió un Bongo, y me las prendió Binks, pues este estaba en bajo la pena de exilio. Los Jedi necesitan de un piloto para los ayudar a controlar el Bongo, y por eso Obi-Wan tiene que rescatar Jar Jar.

Jardines de Theed

Objetivos de la Misión

Fuga de Theed

Obi-Wan, Qui-Gon y Jar Jar consiguieron encontrar la Reina Amidala. Ellos planearon ir hasta Coruscant, para Amidala informar Senado Galáctico sobre la invasión en Naboo. Pero, una explosión separó Kenobi y la Reina del resto del grupo, y el Padawan necesita de llevarla hasta al hangar, pasando por diversos dróides de la Federación por el camino.

Me los Espa

Los Jedi y la Reina consiguieron escapar de Naboo, pero el hiperpropulsor fue dañado. Entonces, ellos pousam en Tatooine, para conseguir piezas para reparar el propulsor. Allá, Qui-Gon conoce un muchacho llamado Anakin Skywalker, un esclavo del comerciante Watto, que es el único en la región que tiene las piezas necesarias para la nave. El Jedi necesita de encontrar una manera de conseguir las piezas.

Arena de Me los Espa

Qui-Gon hizo un acuerdo con Watto para liberar Anakin y conseguir las piezas. Para eso, Skywalker tiene que vencer la carrera. Pero, varios desafíos y enemigos están en el camino, incluíndo el poderoso Jabba el Hutt.

Encuentro en el desierto

Qui-Gon consiguió liberar Anakin y adquirió las piezas de la nave. Ahora todo lo que él necesita es de llegar hasta Coruscant. Pero en el camino está un Lorde Sith cuyo único objetivo es matar la Reina.

Coruscant

Los Jedi consiguieron llevar la Reina para Coruscant. Ahora, ellos necesitan de ir hasta al Templo Jedi contar sobre Anakin y el regreso de los Sith. La Reina necesita ir hasta Senado Galáctico, pero sin sus protectores Jedi, queda bajo la responsabilidad de Panaka proteger Amidala. Y el Capitán va a necesitar de actuar, pues la Federación envió varios mercenarios para matar la Reina.

Asalto en Theed

Senado no ayudó la Reina a acabar con el conflicto de Naboo. Entonces, ella decidió por un fin a la batalla ella propia, acompañada por Panaka y por sus protectores Jedi. Ellos consiguieron el apoyo de los Gungans, y fueron capturar Nute Gunray. Pero en el camino estaba nuevamente el Lorde Sith Darth Maul. Obi-Wan y Qui-Gon necesitan de luchar contra el Sith, mientras Amidala y Panaka recorren el largo camino hasta el Vicerei.

Batalla final

La Reina precisa de llegar a la sala del trono, donde se encuentra Nute Gunray. Pero por el camino ella va a encontrar varios dróides cuyo objetivo es matarla. Mientras eso, Obi-Wan y Qui-Gon fueron separados durante la batalla con Darth Maul. Qui-Gon continuó a luchar con Maul, mientras Kenobi precisa de enfrentar los dróides de la Federación que están guardando el núcleo del reactor hasta llegar a su Maestro. Obi-Wan necesita de destruir el Lord Sith.

Armas

Chefões

Trivia

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The Phantom Menace es diferente de muchos juegos de Star Wars pues los personajes pueden cometer actos malignos sin recomenzar el nivel. Algunos actos del "lado negro" que pueden ser cometidos son:

Conexiones externas

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