| The Matrix | |
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| Matrix (PT/BR) | |
Matrix |
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1999 • color • 136 min |
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| Producción | |
| Dirección | Andy Wachowski Larry Wachowski |
| Guión | Andy Wachowski Larry Wachowski |
| Elenco original | Keanu Reeves Laurence Fishburne Carrie-Anne Moss Hugo Weaving |
| Género | acción / ficción científica |
| Idioma original | inglés |
IMDb: (inglés) (portugués) |
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Matrix (en el original en inglés: The Matrix) es una producción cinematográfica norteamericana y australiana de 1999 , de los géneros acción y ficción científica, dirigido por los hermanos Wachowski y protagonizado por Keanu Reeves y Laurence Fishburne.
Lanzado en marzo de 1999, Matrix costó 65 millones de dólares y rindió más de 456 millones. Matrix Reloaded, lanzado en mayo de 2003, costó 127 millones, pero ya faturou 730 más millones y se hizo lo 13º película más visto de la historia. La continuación fue también la primera película a recaudar más de 100 millones en un único final de semana. Sólo en el Brasil, más de 5 millones de personas fueron al cine prestigiar la segunda parte de la trilogia.
Matrix fue escrito como una trilogia (Matrix, Matrix Reloaded, Matrix Revolutions), ambos filmes volcaron éxito de taquilla. Los fans del estilo cyberpunk consideran la trilogia entera una obra prima. Matrix es una obra de arte multimedia, la historia entera del universo Matrix está presente nos 3 películas, en 9 dibujos animados, llamados Animatrix (el primer dibujo cuenta una historia que se pasa entre el primero y la segunda película de la trilogia), en historias en quadrinhos (lanzadas sólo en los Estados Unidos) y en el juego Enter the Matrix(que completa la historia de la película Matrix Reloaded).
Tabla de contenido |
La película presenta diversos efectos, pues Matrix ha como tema la lucha del ser humano, alrededor del año de 2200, para librarse del dominio de las máquinas que evolucionaron después del advento de la Inteligencia Artificial. En un recurso extremo para derrotar las máquinas, la humanidad cubrió la luz del Sol para cortar el suprimento de energía de las mismas, pero ellas adoptan uno solución radical: como cada ser humano produce, en media, 120 voltios de energía eléctrica, comienzan a cultivarlos masivamente como fuente de energía. Para que el cultivo fuera eficiente, los seres humanos pasaron a recibir programas de realidad virtual, mientras sus cuerpos reales permanecían buceados en habitáculos en los campos de cultivo. Esa realidad virtual, que es un programa de ordenador al cual todos son conectados, se llama Matrix y simula la humanidad del final del siglo XX.
Hay, sin embargo, cerca del calor del centro de la tierra, una última ciudad de seres humanos libres, que mandan misiones en naves para combatir las máquinas. El líder de una de esas misiones es Morpheus, un visionário que vislumbra en uno de los habitantes de la matrix el escogido, que viene a ser Neo, interpretado por Keanu Reeves.
Neo es rescatado de su casulo, sacado de la ilusión de la realidad virtual y pasa a ser entrenado por Morpheus. La cuestión filosófica principal que la película trae es justamente esa: Lo que es el real?
En su saga, Neo alcanza el status de Escogido, en el sentido messiânico de la palabra, al resucitar y conseguir, dentro de la propia Matrix, controlar el programa y derrotar los mecanismos antivirus, personalizados por agentes vestidos de tierno y óculos oscuros. Del punto de vista del programa, los humanos libres y/o pensantes son los virus del planeta Tierra.
La película es notório por sus innovaciones en efectos especiales y en la acción hayan acabado por crear diversos clichês en el cine, como las imágenes de projéteis desplazándose de entre ondas en cámara lenta. Pero su verdadero valor es filosófico, al explorar el tema de la realidad confrontada a la ilusión del cotidiano.
La película es repleto de mensajes sutis, de entre las cuales a de que la máquina jamás controlará el hombre, pues su "comportamiento" es basado en programas y programas pueden ser entendidos por la compleja mente humana que transcende la simple racionalidade de la lógica al constituir el ser íntegramente. Por eso los mensajes del Oráculo, una señora que cocina biscoitos, son aparentemente equivocadas e ilógicas, pero al final condizem con la realidad.
Un producto de la estética post-moderna, Matrix hace una especie de bricolagem de varios elementos: películas de ficción científica (The Terminator, Metrópolis), animes (Akira, Ghost in the Shell), H.Q.s(Los Invisibles), filosofía (Platão, Descartes, etc.), religión (Budismo Tibetano, Messianismo Judaico-Cristiano), informática (Realidad Virtual, Inteligencia artificial), literatura cyberpunk (Neuromancer, de William Gibson) y etc.[1]
Para crear la mitologia de la serie, los hermanos Wachowski se inspiraron en obras literarias, filosóficas, históricas y religiosas. Algunas referencias son bien directas: el conejo blanco que sirve de señal para Neo descubrir el mundo de la Matrix, por ejemplo, fue extraído del clásico infantil Alice en el País de las Maravillas, del inglés Lewis Carroll. También aparece el ensayo Simulacros y Simulación, del francés Jean Baudrillard.
Oscar (2000) (EUA)