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Killer Instinct

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Killer Instinct
Desenvolvedora Rareware
Plataforma(s) Arcade (Ultra 64), SNES y Game Boy
Fecha(s) de lanzamiento Arcade: Octubre de 1994.
SNES: Agosto de 1995.
Género(s)/Género(s) Lucha
Serie Killer Instinct
Modos de juego Single Player y Multiplayer.
Clasificación ESRB: Teen (T)
Mídia/Medía Arcade/Cartucho
Controles/Controlos Game Pad/Joystick de 6 botones
Gabinete Ereto
Vídeo Horizontal, Raster, resolución normalizada: 320 x 240
Portal Games • Proyecto Games
Nota: Si busca por la película estadunidense de 1991 , consulte Killer Instinct (película).

Killer Instinct es un juego de lucha para arcades desarrollado por la Rare , lanzado en 1994. Él tuvo una versión para el Super Nintendo, lanzada en 1995 y para el Game Boy. Recibió una continuación para el Nintendo 64 en 1996. Presentando escenarios renderizados con una sensación 3D sin precedentes y animaciones increíbles. El juego posee un sistema de complejo de combos y varios personajes distinguidos, como los clásicos Mortal Kombat y Street Fighter. Cuenta con 11 personajes jugabais (siendo uno de ellos secreto) y una fase para cada personaje.

La perfecta movimentação de los personajes se debe al hecho de que la Rareware , desenvolvedora del juego, utilizó de una técnica conocida como Motion Capture, que captura los movimientos hechos por actores y los envía a los ordenadores para que la renderización de los mismos pudiera ser hecha en imágenes digitales.

Tabla de contenido

Historia

La historia de Killer Instinct comienza en un pasado distante, donde ocurre en el mundo una guerra de proporciones titânicas. Dos lordes de la guerra trababan una batalla terrible entre sí, donde muchas personas eran muertas, ejércitos eran destrozados y el mundo era colocado a premio. Decididos a acabar con eso, un grupo de héroes enfrenta bravamente los dos lordes enemigos, y crean un hechizo que sela los dos titãs en el limbo. Temporalmente, la paz volvió a reinar. Del pasado, pasamos a un futuro caótico y no tan distante de nuestra era. La polución tomó cuenta del medio ambiente, los gobiernos cayeron; ahora el mundo es controlado por mega-corporações que se enfrentan y se destróem por las riquezas del planeta.

En ese contexto, sobressai-si una mega-corporação: Ultratech. En vez de entrar en conflictos directos con otras corporações, la Ultratech se mantiene vendiendo armas avanzadas para las corporações se destruyan. Pero la Ultratech no domina el mundo sólo a través de la venta de armas, pero también a través de la mídia: su división de entretenimiento produce el mayor fenómeno televisivo del planeta: el torneo Killer Instinct, que aún sirve como campo de pruebas para las armas de la Ultratech. En ese torneo, se promete a los vencedores todo lo que ellos quieran, pero ni siempre garantiza que la promesa será cumplida. Mientras los perdedores sufren un destino cruel en las manos de la empresa.

Personajes

El juego posee diez personajes y un adversario final, Eyedol.

Orchid

Cinder

Spinal

Fulgore

Riptor

Sabrewulf

Glacius

Thunder

Combo

Jago

Eyedol

Jogabilidade

Killer Instinct puede ser jugado de diversos modos:

Si el jugador derrotar Eyedol con uno personaje va a ser mostrada la historia de este personaje (la historia sólo es mostrada a partir del nivel cuatro de dificultad).

Combos

Killer Instinct incorpora una novedad en el que se refiere a la golpes. Usted puede combinar los golpes (puede ser dado varios golpes de una sólo vez) presionando determinados botones. Esto hace el juego más dinámico.

Cada jugador puede quebrar el combo rival combinando las teclas correctamente. Eso es llamado Combo Breaker. Cada combo recibe un nombre que depende del número de golpes realizados consecutivamente (Hits):

Combos Especiales

Características

Acontecimientos

La historia de Killer Instinct 2 ya menciona muchas cosas que acontecieron en la historia de este juego, son ellas:

Nota: la Rare hace una brincadeira a finales de Thunder, con un esqueleto parecido con Spinal saliendo del túmulo de Eagle.

Sin embargo, la sorpresa: la Ultratech consiguió retirar del vácuo uno de estos lordes, la criatura de dos cabezas denominada Eyedol. Y aún la Ultratech se mostró incapaz de contener el poder y la furia del monstruo. Orchid enfrenta Eyedol en combate. A pesar de la furia y del poder del lorde de la guerra, la espía sorprendentemente mata Eyedol, poniendo un fin en su reino de terror. Pero eso tuvo un precio: la muerte de Eyedol genera una cantidad massiva de energía, que hace con que todo el edificio de la Ultratech (y consecuentemente quién estuviera dentro del mismo) y la ciudad entera sean jugados 2000 años en el pasado. A partir de este hecho comienza la historia de Killer Instinct 2

Curiosidades

Conexiones externas