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Hóquei en el hielo

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Foto de uno faz off en una partida de hóquei.

El hóquei en el hielo, o hóquei sobre el hielo, es un Deporte olímpico jugado entre dos equipos de seis jugadores - donde todos los jugadores y jueces calzan patins - sobre el hielo. Los jugadores patinam en el hielo y usan tacos (sticks) para mover un disco de hierro(puck). El objetivo del juego es hacer con que el disco sea colocado en la baliza del adversario. Un gol equivale a un punto. El equipo con el mayor número de puntos en el final vence la partida. El hóquei en el hielo es uno de los deportes más rápidos del mundo - tanto por el movimiento constante y rápido de los jugadores cuánto por las tacadas desferidas por los jugadores, que pueden alcanzar una velocidad de más de 160 kilómetros por hora.

El hóquei en el hielo es uno de los pocos deportes que permiten el cambio de jugadores (ilimitadamente) mientras el juego aún está en progreso. ES también un deporte muy violento y agresivo, aunque pesados equipamientos de protección sean utilizados, disminuyendo el número de lesiones. Peleas entre jugadores - aunque contra las reglas - son muy comunes en las partidas de hóquei.

El hóquei en el hielo surgió en el Canadá, donde actualmente es el deporte nacional del país. El Canadá es el mayor vencedor de competiciones internacionales de hóquei en el hielo del mundo - como el Campeonato Mundial y en los Juegos Olímpicos. El deporte también es muy popular en los Estados Unidos de la América (mayoritariamente en la región Nordeste y Centro-Norte del país), Suecia, Rusia, República Checa, Finlandia, Eslovaquia y Eslovenia , Letonia, y en más pequeña escala, en otros países de clima revenido. En el Canadá, en los Estados Unidos y en la Rusia, el hóquei en el hielo es llamado simplemente de "hóquei". El hóquei en el hielo puede ser practicado al aire libre un día frío, o durante el año entero, incluso en el Verano, en estadios especializados.

Tabla de contenido

Historia

Juego de hóquei en la Universidad McGill, en 1884.

El hóquei sobre el hielo fue creado en el Canadá, como un derivado del hóquei en campo. Los primeros juegos, de carácter informal, fueron realizados por soldados británicos en Kingston, Ontário, y Halifax , Nueva Escocia, sobre espejos de agua congelados, como ríos y lagos , durante el riguroso Invierno canadiense. Como un derivado directo del hóquei de campo, tacos curvados y balones de goma eran los principales equipamientos de juego.

En 1875, el primer juego indoor fue organizado en Montréal, y en 1877, siete estudiantes de la Universidad McGill crearon las primeras reglas para el deporte. El balón de goma fue sustituida por un disco de madera, y cada equipo poseería nueve jugadores (más los reservas). El deporte rápidamente se esparció por el país. En 1883, el deporte estuvo presente en el festival de Invierno de Montréal, habiendo participado de los festivales de Invierno de la ciudad por los próximos años. Al largo de la década de 1880, muchos equipos de hóquei fueron creados en el país. En 1898, el entonces Gobernador General del Canadá, Lord Stanley of Preston (cuyos hijos eran fans de hóquei), compareció al festival de Invierno, y quedó muy impresionado con el deporte, tanto que creyó que debería existir un trofeo para la mejor equipa de hóquei, y Stanley donó un trofeo de plata, que sería dado todo los años al equipo vencedora del Canadá. Actualmente, la Stanley Cup es dada al equipo vencedora de la NHL. Alrededor de 1895 , los primeros juegos de hóquei sobre el hielo en los Estados Unidos fueron organizados.

Hóquei sobre el hielo femenino

Un equipo de hóquei femenino, de 1921 .

El hóquei sobre el hielo fue desde su creación hasta meados de la década de 1930 un deporte predominantemente masculino, y aun así, actualmente las personas del sexo masculino aún constituyen la mayoría de los jugadores amadores y profesionales - posiblemente dada la naturaleza agresiva y violenta del deporte. Sin embargo, la historia del hóquei sobre el hielo femenino es casi tan antigua cuánto el deporte en cuestión. Una de las hijas de Lord Stanley, Isabel, era una fan del deporte, y fue fotografiada una vez, en 1890, jugando hóquei - con hermanos y amigos.

El primer registro de una partida de hóquei femenino data de 11 de febrero de 1891 , en Ottawa. Niñas y mujeres actualmente juegan en equipos exclusivamente femeninos, o en equipos mixtos, jugando juntamente con personas del sexo masculino. En los últimos diez años, el hóquei sobre el hielo femenino se hizo uno de los deportes que están creciendo más rápidamente - el número de jugadoras creció en 400% en los últimos diez años.

Profissionalismo

El primer equipo profesional de hóquei en el hielo fue creada en Houghton, Michigan, en 1903, en los Estados Unidos - sin embargo, la mayoría de los jugadores era canadiense. El año siguiente, en 1904, fue creada la primera aleación profesional de hóquei en el hielo, a Pro Hockey League, de corta duración, y constituida de equipos amadoras y profesionales del Canadá y de los Estados Unidos. Aún en 1904, a Pro Hockey League decidió cambiar el número de jugadores por equipo, de nueve para seis (no contando reservas), y esa nueva regla se hizo luego el patrón en el deporte. Posteriormente, otras aleaciones profesionales, de corta duración, fueron creadas.

Un juego de la Ontario Hockey League, entre el Sudbury Wolves y Ottawa 67's.

En 1917, la NHL (National Hockey League) fue creada, y desde entonces, es la principal aleación del deporte en la América del Norte, y es vista también como la mayor y más acirrada aleación profesional del mundo. Los miembros originales de la NHL eran el Montréal Canadiens, Montréal Wanderers, Ottawa Senators y el Toronto Arenas. Gradualmente, más equipos canadienses fueron juntándose a la aleación. En 1924, el primer equipo americano se juntó a la aleación.

Inicialmente, la gran mayoría de los jugadores de hóquei en el hielo era canadiense - inclusive aquellos jugando por equipos de los Estados Unidos - y, por lo tanto, la gran mayoría de las estrellas del deporte era canadiense. El número de jugadores americanos comenzó a crecer solamente después de la década de 1930.

En 1920, el Campeonato Internacional de Hóquei en el Hielo fue creado. Este campeonato es organizado todo el año en el Invierno, por la Federación Internacional de Hóquei en el Hielo. Los mayores campeones son la Selección del Canadá de Hóquei en el hielo, que venció el campeonato 23 veces, la Selección Soviética de Hóquei en el hielo, que venció 22 veces, y la Selección de la Suecia de Hóquei en el hielo, que venció siete veces.

En 1972, el equipo nacional de la Unión Soviética enfrentó el equipo nacional del Canadá en una serie de partidas, en un campeonato compuesto por ocho partidas. Ese campeonato, que posteriormente sería conocido como la Summit Series, se hizo famoso debido al encuentro de las dos mejores equipos de la época. Las partidas fueron muy acirradas y concursadas, habiendo sido realizadas cuatro veces en el Canadá (en Montréal, Toronto, Vancouver y Winnipeg ), y cuatro veces en la Unión Soviética (todas en Moscú). El día de la última partida, realizada en Winnipeg, donde cada equipo poseía tres victorias, tres derrotas y un empate, fue declarado festivo nacional en el Canadá, y culminó en la victoria del equipo canadiense sobre la soviética.

El primer campeonato internacional femenino fue organizado en 1990. Hasta 1999, la competición era realizada cada dos años. Desde entonces, el campeonato es realizado anualmente. El Canadá venció ocho de los nueve campeonatos realizados, y los Estados Unidos vencieron una vez.

En 2004, la NHL canceló la aleación de 2004 /2005, debido a disputas laborales, en el llamado lockout. La divergencia ocurrió entre jugadores y los equipos, una vez que las últimas, no disponiendo de las condiciones financieras necesarias, se rechazaron a pagar los salarios cada vez más altos exigidos por los jugadores. Estos, en señal de protesta, se rechazaron a jugar en la aleación de 2004/2005. La NHL fue la primera aleación de deportes profesionales a cancelar un campeonato entero, en la América del Norte.

La aleación volvió en 2005, ahora con tecto salarial, y nuevas reglas, creadas para atraír más público a la arenas y generar mayor dinamismo y emoción a los juegos. El tecto salarial, de forma indirecta, acabó por nivelar más los equipos, una vez que el tecto es el mismo para todos.

El juego

La pista (Campo)

Una pista de hóquei de hielo.

El campo de hóquei es una pista de hielo , especialmente diseñada para el hóquei en el hielo. El hielo disminuye al máximo la fricción del disco sobre la pista, así como la locomoção de los jugadores, permitiendo a estos alcancen altas velocidades.

El campo posee un formato rectangular. La pista de hóquei en el hielo normalizado posee 61 metros de largura y 26 metros de anchura en la NHL y 60 x 30 metros en el resto del mundo. Todas las pistas de hóquei poseen esquinas de formato arredondado, en vez de formar un ángulo de 90 grados. Un muro opaco, de aproximadamente un metro de altura, envuelve toda la pista, y evita que el disco falda del campo. Por encima de este muro, queda otro, transparente, que posee aproximadamente entre un metro a 1,25 metro de altura, permitiendo a la personas en la arquibancada amplia visión de juego, a la vez que protege estas personas.

Una línea roja (red line), o la línea céntrica (center line) divide el campo por la mitad. ES usada por el juez para la marcación de impedimentos y de icings . Otras dos líneas rojas (red goal line, o simplemente red line) están localizadas en cada extremo del rectângulo, a tres metros del fin del campo. Esta línea no es usada sólo en pistas de hóquei en escuelas en los Estados Unidos (aunque sea usada en el Canadá).

Dos líneas azules, distanciadas a 8,5 metros de la línea roja central en la NHL y de 8,85 metros en el resto de todo el mundo, delimitan las tres zonas del campo: la zona de defensa (defensive zone), la zona neutra (neutral zone) y la zona de ataque (offensive zone). La zona de defensa de un equipo es la zona de ataque del equipo oponente.

Una baliza (goal cage, en inglés) queda localizada inmediatamente al frente de cada red goal line. Esta baliza consiste en una red resistente, soportada por tres trabes de metal. La baliza posee 1,2 metros de altura y 1,8 metros de largura, y es aquí donde jugadores de un dado equipo deben posicionar el disco para pontuarem. La mayoría de las balizas posee también una sirene y una caja de sonido , que emite luz y sonido por algunos segundos, indicando claramente la presencia del gol. Ambas son activadas por el "juez de la baliza".

Al frente de la baliza queda una área que posee 2,2 metros de largura y dos metros de anchura en la NHL, o un diámetro de 1,8 metros en el resto de todo el mundo, llamada de goal crease. Un jugador no puede entrar en la goal crease del equipo oponente, a menos que esté yendo atrás del disco. Por lo tanto, un gol no contará, si el jugador que pontuou esté dentro de la goal crease del oponente. Una excepción es si jugadores del equipo oponente fuercen el jugador la pontuar dentro de la goal crease, y, en este caso, el punto es valido.

Existen nueve puntos de faceoffs , donde son realizadas la gran mayoría de los faceoffs de una partida. La línea roja central posee un punto de faceoff , en el centro del campo, otras cuatro están localizadas en la zona neutra, y cada zona de defensa/ataque posee dos puntos más de faceoff . Todos los puntos de faceoff son rojos, con excepción del punto céntrico, que es azul.

Todos los campos de hóquei profesional y la mayoría de los campos de hóquei amadores poseen un banco de reservas, donde se localizan los jugadores de reserva; y también un banco de penalty (penalty bench), donde jugadores penalizados por faltas quedan, temporalmente. Tales bancos se localizan atrás del muro de protección.

Un zamboni.

Entre los intervalos, y principalmente antes y después de una partida, vehículos especiales, informalmente llamados de zambonis , alisam y limpian la superficie del hielo.

Pistas de hielo, para juegos de hóquei de hielo informales, pueden ser construidas en playgrounds y en patios de casa, si la temperatura del aire esté baja el suficiente (-10 °C o menos).

Tiempo

Juegos de hóquei en el hielo son hechos en tres periodos (tiempos) de 20 minutos cada, y separadas por dos intervalos de 15 minutos cada. En estos periodos, se cuenta sólo el tiempo en que el disco está en movimiento - el tiempo gasto en la realización de faltas, entre un gol y un tiro de faceoff o aún discusiones, no cuentan. El cronómetro es controlado por un game timekeeper.

Cada equipo tiene derecho a 30 segundos adicionales y opcionales de juego, sin contar el tiempo normal de juego. Un equipo que esté perdiendo puede usar este tiempo para intentar hacer más puntos.

Vista del banco de reservas de ambas equipas.

Después de los tres periodos normales de juego, en la NHL , si los equipos estén empatados en puntos, un cuarto periodo de cinco minutos, a sudden death overtime, es realizada. El equipo que pontuar en la sudden death overtime vence la partida. Si ningún equipo pontue en la sudden death overtime, el juego termina empatado, excepto en ciertos juegos de la fase final (de los cuartos-de-final en delante). Como las cuartas de final, las semifinales y a final son realizadas en juegos de mejor de siete, si ambas equipas hayan llegado al séptimo juego con el mismo número de victorias y derrotas, a sudden death overtime, en este caso, se prorroga hasta que un equipo salga vencedora.

Sustituciones

Sustituciones en el hóquei sobre el hielo pueden ser hechas directamente, sin autorización del juez, y pudiendo ser hechas directamente cuando el juego está en marcha. Naturalmente, jugadores que están jugando no pueden ser sustituidos por jugadores que fueron penalizados en el juego y no terminaron de cumplir la punición impuesta por el juez.

Los jugadores reservas quedan en un banco, localizado al lado de la pista de hielo, atrás del muro de protección.

Equipamientos

Un par de patins de hielo.

Para la práctica del hóquei de hielo, los siguientes equipamientos son indispensables:

Uniforme y equipamientos de protección

Imagen de un guardia-redes y de parte sus equipamientos de protección. Lo recolecte y otros equipamientos que protegen sus brazos y codos están localizados por bajo de la camisa del guardia-redes.

Por dentro del juego

Las estrategias de ataque y de defensa son planeadas por el técnico del equipo, antes y al largo del juego. Las sustituciones también son responsabilidad del técnico. Este no puede hablar con el juez - a menos que quiera pedir que reviste el equipamiento usado por el equipo oponente - ni puede entrar en la pista.

Habilidades necesarias

Las principales habilidades necesarias en el hóquei en el hielo son:

Posiciones

Un gol.

La gran mayoría de los equipos de hóquei en el hielo usa tres jugadores de ataque (un center y dos wingers) y 2 jugadores de defensa, además del guardia-redes.

Cada equipo posee un capitán, encargado de liderar el equipo en juego, y es el único jugador de un equipo a quién es permitido hablar directamente con los jueces o los linesmen. El capitán es identificado por la letra C, en mayúscula, localizado en la parte frontal superior del uniforme. Dos jugadores del equipo son escogidos como capitanes alternativos, como sustitutos al capitán activo, si este sea penalizado o expulso - y son identificados por la letra A, en mayúscula.

Ataque

Archivo:Hoquei en el hielo zonas y pases.PNG
Lo pase del jugador A para el jugador B, así como lo pase de C para D, están impedidos (en offside). Ya lo pase de Y para F, que se mueve para la zona neutra y entonces pasa para G, que se mueve para la zona de ataque y entonces pasa para H, son pases completamente dentro de las reglas.

El ataque, comúnmente llamado de rush , es desferido contra el gol enemigo, en una tentativa de pontuar. El equipo ofensivo mueve el disco en dirección al gol, hasta que un jugador, generalmente, el avanzado-central del equipo, mueva el disco para la zona de ataque. Cuando esto acontece, otros jugadores del equipo, los wingers van para la zona de ataque, para presionar en el ataque, mientras uno o dos jugadores continúan atrás, para defender su zona de defensa, si el equipo oponente gane la posesión del disco. Los wingers asisten el avanzado-céntrico y ayudan a mantener la posesión del disco dentro de la zona de ataque, y presionan por el gol, mientras el avanzado-central intenta pontuar, cuando posible. Cuando el disco no entra en la baliza, dato a un tiro apenas-sucedido, tanto el avanzado-central cuanto los wingers intentan recuperar inmediatamente la posesión del disco, o intentar obtener la posesión del disco, obteniendo-en la del oponente (forechecking).

El power play, o todo-o-nada, es una jugada de ataque desferida cuando el equipo oponente está en desvantagem numérica (uno o dos jugadores a menos). Aquí, todos los jugadores de un dado equipo (con excepción del guardia-redes) se mueven en dirección al ataque, en búsqueda de goles, aprovechándose del hecho que poseen la ventaja numérica. Ya a pull the goalie acontece cuando un equipo, en desesperación, queriendo la victoria y ya cerca del final del juego, sustituye su guardia-redes por un jugador ofensivo, en una tentativa desesperada de pontuar.

Se debe notar que, en al jugar en la ofensiva, los jugadores del equipo no pueden pasar el disco directamente de la zona de defensa para otro jugador localizado además de la línea roja central, o de la zona neutra directamente para la zona de ataque. Un jugador necesita locomover-se junto con el disco de la zona de defensa hasta la zona neutra, y entonces él puede hacer uno pase a otro jugador que esté localizado en cualquier parte de la zona neutra. El mismo valle para la zona de ataque, es necesario que un jugador locomova-se junto con el disco de la zona neutra en dirección a la zona de ataque (partiendo de la zona neutra o de la zona de defensa), y solamente entonces él está liberado a pasar para otro compañero dentro de la zona de ataque. Cuando un jugador pasa el disco de la zona de defensa para otro jugador, localizado además de la línea roja central, acontece una offside pass (pase impedido) - vale notar, sin embargo, que un jugador en la zona de defensa está libre para pasar para otro en la zona neutra, desde que este último jugador esté localizado antes de la línea roja central. Cuando un jugador hace uno pase de cualquier parte de la zona de defensa o de la zona neutra para la zona de ataque para otro jugador localizado en la zona de ataque, acontece un player offside (jugador impedido).

Ya una icing acontece cuando un jugador intenta marcar un punto, tirando el disco atrás de la línea roja central, en vez de intentar marcar solamente dentro de la zona de ataque. Si el jugador consigue marcar el gol, habiendo tirado detrás de la línea roja central, es dado un gol normal al equipo. Sin embargo, si el disco no entre, icing inmediatamente acontece.

Offsides e icing son violaciones leves - similares al impedimento del fútbol - y son penalizadas con uno faz-off.

Defensa

Diagrama de icing . El jugador A no está haciendo icing, pero el jugador B está.

Juego defensivo es destinado a quebrar ataques del oponente. Cuando el oponente se dirige en dirección a su zona de ataque, los jugadores de defensa del equipo defensora se posicionan rápidamente en su zona de defensa, patinando a la ré, de modo a ver los movimientos de su oponente. Cada defensor guardia un lado de la pista, buscando marcar los wingers del equipo oponente. Cuando el disco llega a la zona de defensa, uno de los defensores se dirige en dirección al gol, para auxiliar el guardia-redes, y el segundo defensor marca el jugador oponente que posee la posesión del disco. Mientras todo eso acontece, los otros jugadores de ataque, del equipo en posición de defensa, llegan, y buscan auxiliar en la marcación.

Los jugadores del equipo defensivo pueden usar sus tacos para intentar bloquear un tiro o uno pase del oponente. La marcación por cima del oponente necesita ser pesada, en búsqueda de la obtención de la posesión del disco o mandarlo para la región defensiva del oponente, cuando obtener la posesión del disco es arriesgada.

Faz-offs

Faz-off es el modo de recomenzar el juego, en una partida de hóquei. Faz-offs no solamente acontecen en el inicio de cualquier periodo, pero en todo momento en que el juego es pausado. En un faz-off, los jugadores de ambas equipas quedan frente-el-frente, y el juez o un linesman juega el disco entre los jugadores, y los equipos intentan entonces obtener la posesión del disco.

Existen nueve puntos de faz-off , como dicho anteriormente. En un comienzo de periodo, lo faz-off se da al punto de faz-off central. Cuando el juego es pausado por cualquier motivo (con una excepción: si el disco salió de la pista), la faz-off se da en el más próximo punto de faz-off (en relación al punto donde el disco estaba cuando el juego fuera pausado). Cuando el disco sale de la pista, la faz-off se da próximo al muro, en el lugar donde el disco salió de la pista.

En un faz-off, jugadores de ambas equipas están prohibidos de mover sus tacos o de moverse, antes que el disco sea lanzado por el juez - es decir una violación, penalizada con el cambio de jugadores - el jugador que violó la regla es sustituido por otro que está en campo (y no en el banco de reserva).

Violaciones y Penáltis

Peleas son comunes en el hóquei en el hielo - especialmente frente a la baliza. Ellas son punidas con cinco minutos de suspensión, o hasta expulsão, para casos repetidos o más graves.

Con excepción del offside y del icing, así como a de jugar el taco en una tentativa de desviar el curso del disco, y son consideradas violaciones leves, jugadores que cometen otras infracciones sufren penalties (puniciones), que varían con la infracción cometida. Estas puniciones varían entre dos minutos fuera del juego (pudiendo volver a jugar inmediatamente después del cumplimiento de los dos minutos - en relación al tiempo del juego, y no al tiempo real, hasta expulsão definitiva del juego o aún suspensión por X juegos o tiempo.

Los jugadores penalizados quedan en un banco al lado de la pista de hielo, el "banco de penálti", donde son obligados a quedar hasta que hayan cumplido la punición impuesta por el juez (excepto en los casos donde el jugador es expulso, donde el jugador expulso va directamente para el "chuveiro").

En cualquier caso, un equipo no puede poseer menos de cuatro jugadores en campo - si un jugador sea punido, y otros dos aún estén cumpliendo sus puniciones, este tercer jugador puede ser sustituido por otro que está en el banco de reservas - él continuará a cumplir su punición solamente después del primer jugador punido haya cumplido su punición, y retorne al juego.

Existen 5 tipos principales de puniciones:

Oficiales (Official)

Oficiales (officials) son personas calificadas que poseen algún tipo de responsabilidad al largo del juego, desde hacer con que las reglas sean respetadas hasta la manuntenção de la orden al largo del juego.

Oficiales On-line

Un juez de hóquei en el hielo.

Los siguientes oficiales hacen su trabajo dentro de la pista de hielo, y visten un uniforme listrado, en negro y blanco. Usan patins de hóquei de hielo, y hacen uso de silbidos para pausar el juego. Hacen uso de gestos de mano para indicar faltas y violaciones.

Generalmente, juegos son practicados con un juez y dos linesmen. La NHL hace uso de dos jueces por partida. Sin embargo, otras aleaciones hacen uso de dos oficiales que actúan como jueces y linesmen , dos jueces y un linesman o aún un juez y un linesman.

Oficiales off-line

Estos oficiales poseen responsabilidades administrativas en el transcurrir de un juego de hóquei sobre el hielo, y no poseen ninguna influencia en el transcurrir de esta, con excepción del "oficial del vídeo-gol":

Referencias

Ver también

Portal La Wikipédia posee el portal:
Portal de deportes
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Conexiones externas

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