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Go

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Go
Tabuleiro de Go

Tradicional juego de origen chino, alcanzó gran fama en el Japón y es considerado uno de los juegos más estratégicos del mundo.
Nº de jugadores 2
Rango etária 5 años +
Montaje 1 minuto
Tiempo de juego 10 minutos hasta tres horas,
pero algunos juegos de torneo duran de 16 horas hasta dos días.
Complejidad Baja
Nivel estratégico Muy alta
Influencia de la suerte Ninguna
Habilidades Estrategia y Observación.

Go, Weiqi o Baduk es un juego estratégico de suma cero y de información perfecta para tablero, en que dos personas posicionan piedras de colores opuestos. Su origen viene de la antigua China, hay cerca de 5 mil años.[1] El juego es popular en el leíste de la Asia. El desarrollo del juego por la internet aumentó mucho su popularidad en el resto del mundo. El nombre Go se originó de la pronúncia japonesa de un antiguo caractere 碁 (go), pero el juego es llamado de 囲碁 (igo) en el Japón. En chino su nombre es 圍棋 (trad.) / 围棋 (simp.) (pronúncia-se wéiqí o Wei-Chi[1]), y su traducción significa "juego de cercar (territorio)". También es conocido como 바둑 (Baduk) en la Corea .

ES reconocido como un juego que envuelve gran capacidad estratégica, teniendo gran número de practicantes en la Corea , en la China , en el Japón, en los EUA y en la Europa . En otros lugares, como Brasil, es practicado básicamente por los de la diáspora asiática y curiosos.

Tabla de contenido

Historia

El juego de Go se originó en la China y sus primeras referencias conocidas datan del siglo VI a.C (548 a.C.,Zuo Zhuan). Algunos estudiosos creen que el tablero haya evolucionado de algún utensílio utilizado para marcar fechas y épocas del año. Una leyenda sin embargo dice que el juego fue creado como un instrumento del emperador Yao( 2337 - 2258 a.C.) para educar su hijo Danzhu, en la disciplina, concentración y equilibrio. Otros creen que el juego haya sido creado con propósitos divinatórios, para control de enchentes o aún para simbolizar la orden cosmológica. El juego también habría sido usado por generales chinos para establecer estrategias de guerra.

El juego fue introducido en el Japón en 735 d.C. por un monje budista llamado Kibi Dajin,[1] y luego se hizo popular entre las diversas clases sociales. En el Japón el juego se hizo consistente y este país fue el primero a establecer un sistema de jugadores profesionales con rating y ranking. En 1924 en este país fue fundada a Nihon Ki-in una academia con carácter académico y federativo vuelto para la propagação del Go a través de torneos y concesión de títulos a los jugadores.

Equipamiento y características del juego

Tablero y piezas de Go.

El juego de Go es jugado en un tablero (goban) generalmente hecho de madera con 19 líneas interseccionadas con otras 19 líneas. Este es considerado el tablero normalizado y utilizado en juegos profesionales. Hay un tablero con formato 9x9 ( para iniciantes) y otro intermediario de 13x13.

Las piedras utilizadas en el juego son generalmente pequeñas piezas llamadas de go-ishi hechas de vidrio, conchas, piedras o plástico, siendo 181 para las negras y 180 para las blancas. Estas piedras deben tener el tamaño exacto para ser colocadas en la posición correcta que es siempre en la intersecção de las líneas en el tablero. Son acondicionadas en potes de donde son retiradas por el jugador cuando necesario.

Reglas

La regla permite que si los jugadores tengan niveles diferentes de habilidad, el juego sea iniciado con determinado número de piezas ya posicionadas para el jugador menos experto. Esto deja la partida más equilibrada. En algunas reglas las posiciones de estas piezas son pre-determinadas, o sea el jugador más inábil no puede escoger donde colocarlas, mientras que noutras le es dada esa elección.

El tablero de Baduk/Go, así como todos los juegos de tablero orientales y diferentemente del tablero de los juegos populares en el Occidente, tiene sus casas posicionadas en la intersecção entre las líneas que forman los cuadrados, y no en los propios cuadrados.

Durante el juego, las piezas no son movidas. Ellas son sólo colocadas en el tablero, un jugador por vez. Sin embargo, existe una correcta "noción" de movimiento, una vez que las piedras van eventualmente siendo colocadas "en línea" para aumentar el dominio de un jugador sobre determinada región del tablero.

Las piezas pueden ser capturadas, si sean totalmente cercadas por las piezas del adversario, así el juego debe ser hecho de modo a obtener el máximo de territorio para sí, y a la vez posicionarse de modo a defenderse (impidiendo que venga a ser capturado).

Existen dos reglas de cuenta para determinar la victoria: la japonesa y la china . Ellas difieren en pequeños detalles, como el hecho de llevarse en cuenta también las piezas capturadas, contarse las casas dentro de la región formada por sus piezas, contando también o no las casas ocupadas por sus piezas etc. A pesar de las reglas difieran, el resultado del juego generalmente es el mismo tanto en la regla japonesa como en la china.

Se cree que ninguna partida de Baduk/Go fue repetida ninguna vez. Eso puede ser cierto dado que en un tablero 19x19, existen cerca de 3361×0.012 = 2.1×10170 posiciones posibles, la mayoría de las cuales son el resultado final de cerca de (120!) 2 = 4.5×10397 diferentes partidas sin capturas, resultando en un total de 9.3×10567 juegos. Permitiendo hacer capturas, entonces tenemos 10 elevado a (7,5 x 1048) partidas posibles, la mayoría de las cuales llegarían a tener 1.6×1049 movimientos! Sólo para hacer dos comparaciones, el número de posiciones legales en el Xadrez es estimado entre 1043 y 1050 (con 10123 partidas legales), y los físicos estiman que no hay más del que 1090 prótons en el universo entero visible.

Curiosidades

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A pesar del origen chino, desde el siglo XX el escenario internacional del Go viene siendo dominado por jugadores de origen japonés. Sin embargo, jugadores profesionales de la China, como Nie Weiping (en la década de 1980), y de la Corea del Sur (en la década de 1990) llegaron a altos niveles. Actualmente, muchos jugadores de la China y Corea del Sur se desarrollaron bastante, y el dominio japonés no disminuyó.

Profesionales de esos tres países compiten regularmente en una diversidad de torneos nacionales e internacionales. Los torneos más importantes del Japón poseen premiação comparable con torneos profesionales de golf en los Estados Unidos, a pesar del mismo no ocurrir en la China y Corea del Sur.


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Referencias

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Conexiones externas

Commons
El Wikimedia Commons posee multimedia sobre Go

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