En la historia de los consoles de videogame, la séptima generación inició en 22 de noviembre de 2005 con el lanzamiento del Xbox 360, de la Microsoft, y continuó un año después, con el lanzamiento del PlayStation 3, desarrollado por la Sony , en 22 de noviembre de 2006 , y el Wii de la Nintendo en 19 de noviembre de 2006. La venta del PlayStation 3, en la Europa y en la Australia , sin embargo, iniciaron sólo en 23 de marzo de 2007 .
En 2008 fue anunciado aquel que sería la cuarta plataforma de esa generación[carece de fuentes], el "ZEEBO", a pesar de este no concursar directamente con los otros tres. Zeebo es uno console de videogame brasileño que envolvió ayuda de empresas de siete diferentes países: Brasil, Estados Unidos, Argentina, China, Israel, Japón y Francia . Lo console es fabricado en la Zona Franca de Manaus. La novedad del console es que él no utiliza mídia externa para los juegos: ellos son almacenados en la memoria interna del videogame y son disponibilizados por download a través de la red ZeeboNet 3G. Esa red es propia del console, el jugador no necesita utilizar modem, acceso la banda ancha o aún pagar cualquier mensalidade para utilizar el servicio. Basta conectar lo console y él automáticamente se conecta la red wireless ZeeboNet 3G, que es gratuita y disponible en todos los locales donde haya cobertura de la red 3G. La Tecnología ZeeboNet 3G permite que el videogame reciba actualizaciones gratuitas, que son enviadas al jugador a través de download. Además de eso, posee tocadores de música y vídeo, además del Boomerang, un control con acelerômetro, que reconoce los movimientos del jugador. El aparato posee tres entradas USB 2.0 y para tarjeta SD.
El Wii fue lanzado prometiéndose "revolucionar la forma de jugar"[carece de fuentes] con sus controles sensibles al movimiento, aún teniendo tecnología gráfica considerada de la generación pasada. Ya en el lanzamiento del PlayStation 3, se prometía gráficos foto-realísticos y juegos cinematográficos con su nueva tecnología de mídia, aunque sea lo console más caro de esta generación y también equiparável al Xbox 360 en términos gráficos. El Xbox 360 también prometía óptimos gráficos y una experiencia "online" inigualável, pero siendo el único en esta generación que cobra por este servicio.
El sistema de mídia usado por la Nintendo en el Wii y por la Microsoft en el Xbox 360 es el DVD, aunque la Microsoft ya haya patrocinado el HD DVD, capaz de almacenar hasta 30 GigaBytes de datos en capa doble, donde podría tener su lector comprado como "add-on" para el Xbox 360. El sistema utilizado y patrocinado por la Sony en su PlayStation 3 es el Blu-Ray, capaz de almacenar 50 GigaBytes en capa doble. El HD-DVD era patrocinado también por empresas como la Toshiba, Sanyo, RCA e Intel pero fue descontinuado por motivos de mercado[carece de fuentes]. El Blu-ray es patrocinado también por la Philips , TDK, Sun Microsystems, Dell, Pioneer y Apple .
En el área de los videogames portátiles se destaca el Nintendo DSi, lanzado en 1º de noviembre de 2008 por la Nintendo en el Japón y en 5 de abril de 2009 en los Estados Unidos. Posee 2 camêras Vga de 0.3 megapixel y acceso wireless internet .
Tabla de contenido |
| Consola/Console | Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii | Zeebo | |
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| Imagen |
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| Precio de lanzamiento en los Estados Unidos | $239.99 (Core) $299.99 (Premium) $199.99 (arcade) |
$249.99 (20 GB) (Descontinuada) $299.99 (60 GB) (descontinuada)/>$299 (slim) (120bg) |
$199.99 (Wii Sports incluido) | $120.00 | |
| Precio de lanzamiento en el Japón | ¥29,000 (Core) ¥39,795 (Premium) |
¥39,980 (20 GB) ¥49,980 (60 GB) |
¥25,000 (Wii Sports no incluido) | Desconocido | |
| Precio de lanzamiento en la Europa | €299.99 / £209.99 (Core) €399.99 / £279.99 (Premium) |
€599.99 / £424.99 (60 GB) | €249.99 / £179.99 (Wii Sports incluido) | €120.00 / | |
| Precio de lanzamiento en el Brasil | R$ 1.499 Go 1.999 Élite 1.299 Arcade | R$ 1.399 80gb / $ 1.399 Slim 120gb | R$ 899 | R$ 299,00 | |
| Juegos/Games más vendidos | Halo 3 Call of Duty 4: Modern Warfare Gears Of War |
Call of Duty: Modern Warfare 2 Grand Theft Auto IV |
Wii Sports (incluyendo en las plantillas americanas) Wii Play (vendido separadamente) Mario Kart Wii Wii Fit |
Crash Nitro Kart , Zeebo Extreme (Serie) , Resident Evil 4 , Boomerang Sports (Serie) , Tekken 2, Rally Master Pro, Action Hero 3D | |
| Data de lanzamiento | Predefinição:USb |
Predefinição:USb
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Predefinição:USb |
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| Accesorios inclusos y extras |
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| Accesorios |
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| CPU | 3.2 GHz IBM PowerPC tri-core codenamed "Xenon" | Cell Broadband Engine (3.2 GHz POWER-based Cell with seven 3.2 GHz SPEs) | 729 MHz PowerPC based IBM PowerPC "Broadway"[1] | Power Qualcomm CPU ARM 11 / QDSP-5 work witch 528 MHz | |
| Memoria |
512 MB GDDR3 @ 700 MHz shared between CPU & GPU, 10 MB EDRAM GPU frame búfer memory |
256 MB XDR @ 3,2 GHz, 256 MB GDDR3 @ 700 MHz, GPU can access CPU memory. |
24 MB "internal" 1T-SRAM integrated into graphics package, 64 MB "external" GDDR3 SDRAM, 3 MB GPU frame búfer memory |
160 MB RAM, 128 MB DDR SDRAM + 32 MB stacked DDR SDRAM en MSM7201A | |
| Unidad de procesamiento gráfico | 500 MHz codenamed "Xenos" (ATUVE custom design) | 550 MHz RSX (based on NVIDIA G70 architecture) | 243 MHz ATUVE "Hollywood" | 203 MHz ATUVE ™ IMAGEON | |
| Controles |
Xbox 360 Controller (Hasta 4 sin hilo y 3 con hilo) |
SixAxis Controller (Hasta 7 por Bluetooth). PSP a través de Wi-Fi * or USB DualShock 3 Control. |
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| Dimensiones |
8.3 cm × 30.9 cm × 25.8 cm (6,616.9 cubic cm) |
9.8 cm × 32.5 cm × 27.4 cm (approx.) (8,726.9 cubic cm)[2] |
Approx. 5 cm × 11.5 cm × 21 cm (1,207.5 cubic cm) |
Anchura x Largura x Altura - 157 mm x 215,4 mm x 44 mm |
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| Peso |
3.5 kg (7.7 lbs)[3] |
1.1 kg |
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| Servicio online | (Extra charges apply) Xbox Live Live Arcade Points based store Webcam, headset Xbox Live Video |
PlayStation Network Arcade Currency based store Internet browser Webcam (including PlayStation 2 EyeToy), headset, PlayStation Home™ |
Nintendo Wi-Fi Connection WiiConnect24 Virtual Console Opera BrowserWii Ware |
ZeeboNet 3G | |
| Compatibilidad | Selected Xbox games, additions made with software updates, Hard Drive required. | Most PlayStation 2 titles; Most original PlayStation titles either from the original disc or downloaded from the PlayStation Network; future firmware updates will provide viva compatibility.[7]
European version offers limited compatibility.[8] |
Supports all GameCube software and most accessories. Sume games from previous systems prior te lo Nintendo GameCube are available sea download. Nintendo 64, Sega master systems,sega mega driver, Super Nintendo (SNES), Nintendo Entertainment System (NES), TurboGrafx-16 and others are also available. | No disponible en el momento | |
| Software del Sistema | New Xbox Experience (NXE) | Cross Medía Bar (XMB) | Wii Channels | Z-Wheel | |
| System software features |
Audio file playback (non-DRM AAC, Mp3, WMA) Video file playback (WMV) Image slideshows Connectividade con ordenadores Windows para más soporte de codecs y playback externo (compativel nativamente con el Windows XP Medía Center Edition y Windows Vista, con Windows XP con utilitário de downloads [9]). Soporte para teclado |
Sistemas operativos pueden ser instalados vía hypervisor Audio file playback (ATRAC3, AAC, Mp3, WAV, WMA) Video file playback (MPEG1, MPEG2, MPEG4) Image editing and slideshows (JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP) Mouse and keyboard support Folding@home client with visualizations from the RSX
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Audio file playback (Mp3) Video file playback (Motion JPEG)[10] Image editing and slideshows (JPG) |
Áudio: 8 canales simultáneos Mp3, ADPCM, MIDI Audio file playback (Mp3) Video file playback (Motion JPEG)[10] Image editing and slideshows (JPG) |
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| Programación del consumidor | Development on PC with XNA Game Studio ($99/year subscription, binary distribution with XNA 1.0 Refresh).[11] | Development on console veía free Linux platform or PC. | None officially | Development on console vía free | |
| Resoluciones | HDTV-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i; 1080p added with fall 2006 firmware update) | HDTV-capable (480i, 576i, 480p, 720p, 1080i, 1080p) | EDTV-compatible (480i, 480p, 576i) | EDTV-compatible (480i, 480p, 576i) | |
| Salidas de Video | RGB, VGA,[12] Component, S-Video, Composite, SCART, (HDMI 1.2 available on Élite model) | RGB, Component, S-Video, Composite, HDMI 1.3 | RGB, Component, S-Video, Composite, SCART,[13] D-Terminal | ||
| Red | 100BASE-TX (100 Mbit/s)(Broadband Ethernet)Ethernet Optional 802.11a /b/g Wi-Fi |
1000BASE-T Ethernet Wi-Fi 802.11 b/g (built-in*, optional adapter**) |
Built-in Wi-Fi 802.11 b/g Optional Ethernet veía USB 2.0 Adapter |
Zeebonet 3G, accesible vía modem 3G de la Claro embutido en el console (acceso gratuito) | |
| Áudio | 5.1 Dolby Digital, 5.1 WMA Pro, 5.1 DTS, 7.1 Dolby TrueHD (HD-DVD Movies Only) | 5.1 Dolby Digital, 5.1 DTS*, 7.1 Dolby TrueHD | Dolby Pro Logic II 5.1 surround, stereo sound and a Mono speaker is built into the controller. | Dolby Pro Logic II 5.1 surround | |
| Entradas, salidas y conexiones | 2.4 GHz radio Infrared sea remote 2x Memory Card slots 3x USB 2.0 ports 1 Ethernet port |
Bluetooth 2.0 4x USB 2.0 ports 1 Ethernet port 1 SD/mini SD port 1 Compact Flash port |
Bluetooth 2x USB 2.0 ports Four controller and two memory card ports (GameCube) 1 SD Card slot |
Slot de tarjeta SD 3 puertas USB 2.0 3G HSUPA 2.5G Edge 2G GPRS | |
| Medía | 12x DVD (65.6–132 Mbit/s), CD, HD DVD (Add-on, sea movie use only, extra charges apply) | 2x BD-ROM (72 mbit/s), 8x DVD, 24x CD, 2x SACD | Proprietary DVD, Nintendo GameCube Game Disc, DVD-Video playback announced sea Japan 2007[14] | Virtual (Memoria Flash) | |
| Almacenamiento | Included* / Optional** detachable SATA upgradeable 20 GB or 120 GB hard drive, with 14 GB or 114 GB available te lo user. Xbox 360 memory cards USB mass storage (AV content) |
2.5" upgradeable SATA 20** / 60 GB* hard drive with 14 and 54 GB available te lo user respectively Memory Stick, SD, & Type I/II CompactFlash (60GB modell) USB mass storage |
512MB built-in flash memory SD card Nintendo GameCube Memory Cards USB mass storage |
1 GB flash memory, y SD card |
| Console | Unidades vendidas |
|---|---|
| Wii | 70,30 millones |
| Xbox 360 | 39,44 millones |
| PlayStation 3 | 34,09 millones |
Referencia abril/2010.[15]
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PSP Go |