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Boliche

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Pista de boliche.

El boliche (portugués brasileño) o bólingue (portugués europeo) (también grafado bowling) es un deporte cuyo objetivo es, usando un balón pesado, derrumbar una serie de pasadores que están al fondo de una pista. Se puede jugar bowling tanto como ocio, entre amigos y familiares, como deporte en importantes competiciones nacionales e internacionales, pudiendo ser jugado durante toda la vida, siempre con la posibilidad de obtener buenos resultados, dado que la pericia del jugador es más importante que su fuerza o resistencia física.

Tabla de contenido

Objetivo

Pista de Boliche de Alta Tecnología.

El bowling tiene por finalidad arremessar un balón sobre una pista para alcanzar diez pasadores dispuestos en una formación triangular.

Una partida o una "línea" consiste de diez jugadas - frames -, siendo que del frame 1 al frame 9 el jugador tiene derecho a dos arremessos a lo sumo, a fin de derrumbar todos los pasadores "Spare". En el caso de derrumbar todos los pasadores en el primero arremesso - "strike" - el jugador no debe arremessar el segundo balón. En el decimo frame existe la posibilidad de 3 arremessos. Si en los dos primeros arremessos fueron derrumbados los 10 pasadores "spare", o se fue(fueron) hecho(s) 1 o 2 "strikes" existe el tercero arremesso.

Cuando un atleta consigue dos strikes seguidos, él hace un "lique" o "duque". El número máximo de puntos en una partida es 300, conseguidos con doce strikes.

Área de arremesso (approach)

Antes del inicio de la pista existe una área denominada "approach" ("aproximación", "acceso", "llegada", en inglés), con espacio suficiente para que el jugador dé algunos pasos y arremesse el balón. No se puede jugar boliche con zapatos comunes o aún con tenis de sola de goma . Esos calzados, además de dañar el "approach", no permiten que el jugador pueda resbalar levemente con su pie de apoyo - izquierdo, para los destros - al fin del movimiento de largar el balón.

Se recomienda que el jugador, cuando esté preparándose para jugar antes de subir en el "approach", observe las pistas próximas, tanto a su izquierda en cuanto a su derecha, y nunca sal junto con el vecino de pista, visto que puede atrapalhar la concentración de ambos. Siendo así, solamente el jugador de la vez es quién debe quedar en el "approach".

Se debe evitar también a tarda para arremessar el balón, pues eso perjudica a cogida - "grip" - en los furos en razón del sudor en los dedos, además de atrasar las jugadas de los otros jugadores.

No se debe llevar bebida o comida para cima del "approach", pues cualquier suciedad en la sola del zapato de boliche, impidiendo el deslizamiento, podrá causar un accidente.

En la práctica, es común denominar "approach" el conjunto de los movimientos del jugador desde su entrada en la pista, su posicionamiento y concentración, su manera de coger y arremessar el balón hasta que ella llegue a los pasadores.

Pistas

Pistas modernas.

Las pistas oficiales son de madera o sintética, poseen 62 pies (o 18,20m) de largura por 1,07 metro de anchura.

Tradicionalmente, la pista posee dos tipos de madera, los 6m iniciales que corresponden al área de arremesso ("approach") y la zona donde el balón rola antes de alcanzar los pasadores. Los pasadores son montados con madera blanca y dura (maple canadiense). El medio de la pista hasta donde son colocados los pasadores es hecho de madera marfim.

Constituida de 39 tábuas de 1x3" unidas por el sistema de macho y hembra, recibe una aplicación de laca de poliuretano. Diariamente se aplica sobre la pista un óleo de fabricación especial, que va de la línea de falta (en mayor cantidad) disminuyendo hasta terminar la a lo sumo ("long oil") 2/3 de la extensión de la pista (42 pies). La finalidad de este óleo es proteger el inicio de la pista, donde los balones están en mayor velocidad y pueden ser jugadas de alguna altura.

Actualmente, la mayoría de los salones está cambiando para pistas sintéticas, muy parecidas con la fórmica colocada sobre un aglomerado de madera. Ese material de 1 pulgada de espesor, fue inclusive siendo probado y aprobado por la NASA . Los practicantes de bowling hablan frecuentemente de "lectura de la pista". Eso significa que, dada la experiencia del jugador, él consigue hallar el punto de salida y la flecha más convenientes para arremessar el balón, después de algunas jugadas. Esas variaciones (salida y flecha) dependen, básicamente, de las condiciones de la pista y la forma como fue pasado el óleo protector ("short", "medium" o "long").

Antes de iniciarse un torneo o campeonato los organizadores autorizan uno "bate-balón" (arremessos sin la cuenta de los puntos) para lectura de la pista y calentamiento de los jugadores. Estos, por su parte, hacen arremessos no sólo visando la salida y flecha correctas para un "strike" pero también para alcanzar los pasadores 7 y 10 lo que ayuda en el cierre de "spare".

Balones

Archivo:Balones boliche.jpg
Balones de boliche

Son fabricadas con variados materiales, tales como: goma dura, poliuretano, poliéster, etc. Pesan entre 6 y 16 libras a lo sumo (2,72 kg y 7,25 kg), no deben tener más que 8,66 pulgadas (aproximadamente 22 cm) de diámetro .

Como escoger un balón adecuado

El jugador iniciante debe ir hasta la prateleira de balones y buscar por una que séale lo más confortável posible, ni muy leve (normalmente destinada a la niños) ni muy pesada (indicada para cuando esté más familiarizado con el juego).

Si usted observar bien verá que toda "house ball" (balón suministrado por el salón) tiene un número que indica su peso (en libras) para auxiliar su elección.

Experimente algunos balones con pesos diferentes hasta hallar de más adecuada a su estilo.

Como coger mejor el balón

La manera correcta para una cogida firme y confortável es introducir el pulgar en el agujereo mayor del balón y los dedos medio y anelar en los otros dos furos del balón.

Cójala de forma correcta: ni tan fuerte que hará con que a levante demás, ni tan débil a punto de soltarla antes del punto ideal. Para evitar ese problema, busque por balones que tengan el tamaño de los agujeros bien ajustados a sus dedos, ni muy apretados a punto de dificultar la salida de ellos, ni tampoco muy anchos pues ciertamente el balón irá a caer de su mano en el primer movimiento. Tras introducir los tres dedos en el balón, la palma de la mano deberá "reposar" ella para indicar la mejor elección.

Coja el balón con las dos manos y, si tuviera que aguardar un poco su vez de jugar, cójala en el brazo izquierdo caso sea destro o en el derecho si sea canhoto, así usted no cansa el brazo de arremesso y evita que sus dedos queden sudados.

Atención: al retirar el balón de la máquina de devolución cójala de forma al no dejar sus dedos expuestos al choque con otro balón eventualmente devuelto.

Pasadores

Balón y pasador.

Cada uno de los 10 pasadores tiene aproximadamente 50 cm de altura, 20 cm de diámetro en la mitad de su altura y 7 cm en su base, pesando cerca de 1,5 quilograma. Son torneados y reciben una capa plástica de 3 mm para protección, siendo balanceados en consonancia con las reglas de la FIQ (Federación Internacional) que exige un mínimo de 1.531 gramos hasta 1.645 gramos de peso.

Existe una distancia media de 30,5 cm entre el centro de un pasador y otro.

Canaletas

Canaletas son depresiones (valas), que existen a la izquierda y a la derecha de las pistas, destinadas a evitar que los balones invadan las pistas vecinas. Los balones lanzados son devueltas a los jugadores por un túnel, generalmente instalado abajo de las pistas y al lado de las canaletas. Actualmente, los equipamientos de boliche más modernos poseen dispositivos llamados "bumpers", que pueden ser accionados opcionalmente por el jugador para evitar que los balones encalan en las canaletas. Esta herramienta es bastante útil para jugadores nuevos o niños, ayudando a hacer con que el balón acierte los pasadores en los juegos de ocio y entretenimiento.

Cuenta de los puntos

Hombre jugando boliche.

La puntuación de una partida o línea varía en consonancia con la cantidad de pasadores y la forma como el jugador los derrumba, pudiendo ir de cero (cuando ningún pasador es derrumbado en las diez jugadas o "frames") hasta el máximo posible de 300 puntos, o sea, doce "strikes" consecutivos.

ES evidente que, como cada partida tiene diez "frames", sólo serían posibles diez "strikes", sin embargo si el jugador derrumbar todos los pasadores en el primero arremesso del décimo "frame", él gana el derecho de jugar dos balones más, consiguiendo así la oportunidad de completar doce "strikes" en una misma línea, aunque sea muy raro eso acontecer.

Toda pista posee una Línea de Falta con más o 1,2 pulgada menos y a lo ancho de la pista, localizada entre el término del "approach" y el inicio de la pista. Si el jugador pisar en esta línea, al hacer su arremesso, perderá a jugada. Existen Líneas de Falta con sensores electrónicos que detectan la falta a través de células foto-eléctricas y aplican la penalidade automáticamente al infrator, mostrando en el monitor de anotaciones cero punto ( – ) y, si fuera el primero arremesso, serán colocados nuevamente los diez pasadores. De esa forma, si el jugador derrumbe los diez pasadores en esa segunda jugada después de la falta, será computado un "spare". Si la falta sea en la segunda jugada, no marcará puntos en esa, valiendo sólo los pasadores derrumbados en la primera jugada.

Excepto cuando un strike sea hecho, el número de pasadores derrumbados en el primer lanzamiento del jugador deberá ser marcado en la esquina superior izquierdo del cuadrado correspondiente cada frame, y el número de pasadores derrumbados en su segundo lanzamiento deberá ser marcado en la esquina superior derecho del cuadrado correspondiente a aquel mismo frame. Si ningún pasador sea derrumbado en el segundo balón, el espacio referente a aquel lanzamiento deberá ser llenado con (-). La anotación de los dos lanzamientos deberá ser hecha inmediatamente.

Glosario


Commons
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