Visitó Encydia-Wikilingue.com

Limita de arcade

limita de arcade - Wikilingue - Encydia

Limita de arcade proponiendo el juego Donkey Kong.

Una limita de arcade es un mueble que contiene un videojuego que paga. Se los encuentra habitualmente en lugares públicos como los centros comerciales o los bares, así como en las salas de arcade. El origen del nombre proviene lugares públicos donde estos hitos eran instalados a menudo, bajo los arcades con el fin de rentabilizar el espacio. Por extensión en el mundo anglophone una arcade designa el lugar público entero que comporta o no de los arcades. franceses se utiliza el término sala de arcade.

Sumario

Tipos de muebles

Vertical

El mueble vertical es el plus clásico. En Europa, y más particularmente en Francia, es habitualmente en bosque pintado o mélaminé y medida entre un metro cincuenta centímetros y dos metros. Los modelos asiáticos son ellos más a menudo hecho de una estructura en acero rígido y de un habillage sea plástico moulé sea en chapa ligera. El o los jugadores se mantienen debout ante el mueble, que es adosado a menudo contra un muro.

Mini

Una versión reducida del modelo vertical es a veces disponible. Utiliza igualmente una pantalla reducida. Permite reducir el encombrement del hito de arcade y es más fácil de utilización para las niñas que las modelos de tamaño clásico.

Mesa

Para facilitar la integración de los juegos en los cafés, ciertos constructores han fabricado hitos de arcade bajo forma de mesas dichas cócteles. La superficie de la pantalla es entonces horizontal, bajo el escenario en vaso de la mesa. Los juegos son concebidos a menudo para que dos jugadores participan en vuelta de rol. La imagen se invierte entonces para que los jugadores puedan instalarse cara a cara, cada uno por una parte de la mesa.

Dédié

Por preocupación de realismo, ciertos juegos de simulación toman una forma la más realista posible : bicicleta, bastidor de moto , cockpit de avión, alfombra de baile... Es escaso de poder cambiar de juego sobre este tipo de hito.

Sentado

Para una mejor comodidad, se puedo encontrar ciertos hitos de arcade comportando un banco para poder jugar al ser sentado. Los modelos más conocidos son la Megalo de en SEGA y la Eurocopa40 de en GEVIN.

Componentes

Monnayeur

Sobre los hitos verticales europeas, el monnayeur se presenta bajo la forma:

Más bajo en el mueble se encuentra una trappe que da acceso en la caja donde son almacenadas las piezas en espera de ser recaudadas por explotándolo del hito. Los monnayeurs de hito de arcade no devuelven a veces no la moneda. El precio de una parte varía en funciones del juego. Ciertas salas de arcade utilizan fichas antes que de las piezas. Los premiers monnayeurs eran mécaniques y utilizaban básculas para determinar el tipo de pieza. Los monnayeurs los plus recientes son electrónicos. Y se puede siempre fichar los torces piezas.

Bandeau

El bandeau (o marquee Inglés) es una placa translucide sobre la cual es imprimido un diseño gráfico que presenta el nombre del juego que se encuentra en el hito. Es fijado arriba de la cara antes de los hitos verticales y es rétro-iluminado por un néon.

Pantalla

Los hitos de arcade han utilizado todos los tipos de affichage disponibles a su época:

Un juego de arcade utilizando una batería en guise de controlleur a Tsukuba, Japón

Controles

Los constructores no han cesado de innovar para ofrecer sensaciones de juego nuevo. Los primeros hitos no permitían interagir con el juego que gracias a botones . Vinieron luego los manettes de juego, después los botones rotatifs (o spinner ), los trackball, las pistolas, los volantes, etc.

Juegos

Formatos propietarios

Los primeros hitos no eran utilisables que con el juego con el cual habían sido libradas (ex : Pac-Man, Space Invaders, Morpion, Pong, etc.). Cuando un juego llegaba en final de vida comercial, era laborioso de réutiliser el mueble para poner el mapa de un juego más reciente. Los editores de juego desarrollaron pues progresivamente de los connectiques unificadas.

JAMMA

En medio de los años 1980, los constructores decidieron de estandarizar la connectique de los juegos. Crearon el connecteur JAMMA, que permitió el impulso de los hitos genéricos.

JVS

Con la aparición de la Naomi de SEGA, un nuevo estándar ha intentado de imponerse. Una connectique más mera tiene manipular y en parte más conocido es utilizado. Connecteur VGA Para el vídeo, dos connecteurs RCA para el sonido, un connecteur USB para los controles y finalmente dos connecteurs en un formato propietarios para la alimentación. Esta connectique ha sido retomada sobre numerosos sistemas de arcade como triforce, chihiro, system 246 y 256...

Al cine

Los hitos de arcade aparecen en numerosas películas estadounidenses de los años 1980 : WarGames, Tron, Starfighter, Real Genius, Body Doble, TheThing , Gremlins, Regreso hacia el futuro, La Noche de la comète, Teen Wolf, Rocky III, Karaté Kid, Esto chauffe al liceo Ridgemont, 260 Crono, RoboCop, RoboCop 2 y Un ticket para dos. Más raramente al hilo del tiempo, divisa también en producciones más recientes como Terminator 2 : El Juicio último y Ultimate Game. De los hitos de arcade aparecen igualmente en las películas francesas 99 francos, en el despacho de Octave y Charlie y Wasabi (película).

Vínculos internos

Vínculos externos

Your Ad Here