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Lenguaje gráfico

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Un lenguaje de programación gráfica o visual es un lenguaje de programación en el cual los programas son escritos por ensamblaje de elementos gráficos. Su syntaxe concreta ha compuesto símbolos gráficos y de textos, que son dispuestos spatialement para formar programas. De numerosos lenguajes visuales se basan en las nociones « de cajas y de flechas » : las cajas (u otras de objetos) son tratados como de las entidades, conectadas por flechas o de las líneas que representan relaciones.

Más precisamente, un lenguaje es definido por una syntaxe abstracta, a la cual son asociadas una o varias syntaxes concretas, entre las cuales una o varias pueden ser gráficas.

Ejemplos de lenguajes gráficos